Sécurisation de l'API et refonte des tests backend

- helmet et express-rate-limit sur les routes d'authentification
- CORS restreint aux origines de FRONTEND_URL
- CSP désactivée uniquement sur /api-docs pour Swagger UI
- ajout du test de tirage et simplification du test e2e
- suppression de tests/setup.js devenu inutile

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Emma781227
2026-08-17 00:22:54 +02:00
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@@ -1,5 +1,7 @@
const express = require("express");
const cors = require("cors");
const helmet = require("helmet");
const rateLimit = require("express-rate-limit");
require("dotenv").config();
const authRoutes = require("./routes/auth.routes");
@@ -12,9 +14,32 @@ const swaggerSpec = require("./docs/swagger");
const app = express();
app.use(cors());
const allowedOrigins = (process.env.FRONTEND_URL || "http://localhost:5173").split(",");
// La CSP par défaut de helmet bloque les scripts inline de Swagger UI :
// on l'applique partout sauf sur /api-docs, où une CSP dédiée (désactivée)
// est posée juste avant de monter Swagger, plus bas.
app.use((req, res, next) => {
if (req.path.startsWith("/api-docs")) return next();
return helmet()(req, res, next);
});
app.use(cors({ origin: allowedOrigins }));
app.use(express.json());
// Anti-bruteforce sur les routes d'authentification uniquement : 20
// tentatives par IP toutes les 15 minutes, sans limiter le reste de l'API
// (participation au jeu, consultation des gains, etc.).
const authLimiter = rateLimit({
windowMs: 15 * 60 * 1000,
limit: 20,
standardHeaders: true,
legacyHeaders: false,
message: { message: "Trop de tentatives, réessayez dans quelques minutes." },
});
app.use("/api/auth/login", authLimiter);
app.use("/api/auth/register", authLimiter);
app.use("/api/auth/forgot-password", authLimiter);
// routes
app.use("/api/auth", authRoutes);
app.use("/api/game", gameRoutes);
@@ -22,7 +47,7 @@ app.use("/api/employee", employeeRoutes);
app.use("/api/admin", adminRoutes);
// swagger
app.use("/api-docs", swaggerUi.serve, swaggerUi.setup(swaggerSpec));
app.use("/api-docs", helmet({ contentSecurityPolicy: false }), swaggerUi.serve, swaggerUi.setup(swaggerSpec));
// test route
app.get("/", (req, res) => {

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@@ -1,4 +1,5 @@
const bcrypt = require("bcrypt");
const crypto = require("crypto");
const prisma = require("../config/prisma");
const { getGameWindow, expireOverdueClaims } = require("../utils/gameWindow");
@@ -234,6 +235,10 @@ const drawWinner = async (req, res) => {
});
}
// Un utilisateur = une entrée dans le pool, quel que soit son nombre de
// participations. On sélectionne des CLIENT distincts (pas des
// participations), donc avoir utilisé 10 tickets ou 1 seul ne change
// strictement rien aux chances de gagner le gros lot.
const participants = await prisma.user.findMany({
where: {
role: "CLIENT",
@@ -255,7 +260,11 @@ const drawWinner = async (req, res) => {
});
}
const randomIndex = Math.floor(Math.random() * participants.length);
// Tirage purement aléatoire et équiprobable parmi les participants
// distincts. crypto.randomInt (générateur cryptographiquement sûr,
// sans biais) plutôt que Math.random(), pour un tirage défendable
// devant l'huissier qui le supervise.
const randomIndex = crypto.randomInt(participants.length);
const winner = participants[randomIndex];
const savedWinner = await prisma.grandPrizeWinner.create({
@@ -302,14 +311,8 @@ const getGrandPrizeWinner = async (req, res) => {
},
});
if (!winner) {
return res.status(404).json({
message: "Aucun gagnant du gros lot n'a encore été tiré.",
});
}
return res.json({
winner,
winner: winner ?? null,
});
} catch (error) {
console.error("Erreur récupération gagnant:", error);

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@@ -105,9 +105,7 @@ router.post("/draw", drawWinner);
* - bearerAuth: []
* responses:
* 200:
* description: Gagnant du gros lot
* 404:
* description: Aucun gagnant encore tiré
* description: Gagnant du gros lot, ou { winner - null } si aucun tirage n'a encore eu lieu
*/
router.get("/draw", getGrandPrizeWinner);